Simone Luciani / Daniele Tascini
De 2 a 4 jugadores; 90 minutos +10 años
Objetivo:
En Council of Four los jugadores tendrán la misión de ser obtener permisos para construir su propio Emporio dentro de las ciudades de los tres reinos. Como buenos ricos comerciantes, aquel que consiga más permisos y sea el comerciante más prolífico resultará ganador.

Componentes:
- 3 tableros de región
- 1 tablero del rey
- 5 losetas de recompensas del rey
- 7 losetas de bonificación
- 14 fichas de recompensa
- 4 balcones del consejo
- 45 losetas de permiso de negocio
- 24 consejeros en 6 colores
- 90 cartas políticas
- 1 ficha de rey
- 40 emporios (en 4 colores)
- 12 discos de marcadores (en 4 colores)
- 30 asistentes
- 4 cartas de resumen

Cómo se juega:
Preparación de la partida
- Colocamos los tableros modulares de costa, llanura y montaña y el del rey.
- Ponemos una ficha de recompensa por cada ciudad salvo en la púrpura.
- Barajamos las cartas políticas y las dejamos cerca del tablero.
- Formamos una reserva con los ayudantes y los dejamos cerca del tablero.
- Separamos las losetas de negocio según su reverso y las apilamos en 3 columnas, cada una en su lugar respectivo. Le daremos la vuelta a las dos primeras.
- Colocaremos el peón del rey en la ciudad púrpura.
- Ordenaremos de 1 a 5 las recompensas reales en una sola columna.
- Pondremos las losetas de bonificación en su lugar correspondiente.
- Situaremos los balcones en su lugar y rellenaremos con 4 consejeros al azar. Con el resto formaremos una reserva cerca del tablero.
- Entregaremos a cada jugador:
- 10 emporios
- 6 cartas políticas boca abajo
- 3 marcadores

Turno de juego:
El turno de juego de Council of Four consta de 2 fases:
Fase 1: Coger carta
Lo primero que haremos será robar una carta de la pila.
Fase 2: Ejecutar acciones:
En esta fase tendremos que realizar una primera acción (obligatoria) y una acción secundaria/rápida (voluntaria).
Acciones principales:
- Elegir un consejero: Cogeremos un consejero de la reserva y lo pondremos en un balcón según indique la flecha. Devolveremos a la reserva el consejero que sobre al realizar esta acción. Además ganaremos 4 monedas.
- Conseguir una loseta de permiso:
- Descartaremos entre 1 y 4 cartas de coincidan con los colores de los consejeros que están en un balcón en concreto, podemos utilizar comodines para realizar esta acción.
- Pagaremos una cantidad de dinero dependiendo del número de consejeros que satisfagamos:
- Cogeremos una de las 2 losetas de permiso y conseguiremos inmediatamente el bono que nos muestra.
- Reemplazaremos la loseta en el tablero.
- Construir un emporio:
- Gastaremos una loseta de permiso.
- Colocaremos una casita de emporio en la ciudad correspondiente (letra inicial indicada) y le daremos la vuelta a la loseta dejándola boca abajo en nuestra zona de juego. .
- Construir un emporio con la ayuda del rey:
- Satisfaceremos los requerimientos de los consejeros del balcón.
- Moveremos el Rey a otra ciudad y pagaremos 2 monedas por cada tramo de camino empleado.
- Construiremos un emporio en la ciudad destino del Rey.
- Obtendremos las losetas de bonificación si logramos construir en todas las losetas de un color o de una región y además conseguiremos la primera loseta de bono real disponible.

¿Cómo construir un emporio?
Reglas de construcción de emporios: – Solo un emporio por jugador en cada ciudad. – Cada vez que se construye uno se devuelven tantos ayudantes como emporios rivales ya hubiera construidos. Gratis si es el primero. – Obtener recompensa indicada en la ficha de la ciudad. – Si la ciudad donde se construye está conectada por caminos a otra/s y estas a su vez a otra/s se obtiene también de nuevo los bonos de esos ficha de ciudad.

Acciones secundarias/rápidas:
- Contratar a un ayudante: podremos contratar un ayudante extra pagando 3 monedas.
- Cambiar las losetas de permiso: Pagaremos 1 ayudante a cambio de barrer las losetas de un sector y colocar dos nuevas.
- Enviar un asistente a elegir un consejero: Pagaremos 1 ayudante a cambio de meter un consejero en el balcón.
- Ejecutar otra acción principal: Pagaremos 3 ayudantes y a cambio podremos realizar una acción principal, ésta puede repetirse.
Track de nobleza :Este track subirá de dos formas distintas: A través de bonos instantáneos de permisos y con fichas de ciudades. Según se avanza se van consiguiendo más beneficios.

Fin de la partida:
La partida termina cuando uno de los jugadores coloca su último emporio en el tablero obteniendo 3 puntos. Una vez llegado a este punto el resto de jugadores podrán jugar hasta finalizar la ronda.
Contaremos los puntos de victoria conseguidos por las losetas de bonificación. El jugador que esté más avanzado en el track de nobleza recibirá 5 puntos y el segundo sólo 2.
El jugado con más losetas de permiso obtendrá 3 puntos.
Si tras contabilizar todos los puntos conseguidos existe un empate, ganará el jugador que tenga más ayudantes y cartas políticas.

Opinión:
Sé el primero en comentar