
Cuéntennos brevemente algo sobre ustedes (nombre, a qué se dedican…)
Mi hermano se llama David y Yo Abel somos estudiantes los dos, mi hermano tiene 17 y yo 20 años.
¿Cómo se introdujeron en el mundo de los juegos de mesa?
Desde muy pequeños ya jugábamos, pero empezamos más serio hace unos 5 años cuando nos compramos el aventureros al tren. Después hemos pasado por toda clase de géneros, de cartas(Bang…) de tablero(Quest), miniaturas (zombicide)…
¿Cómo surgió la idea de hacer este juego?
Este surgió en un verano como todos los demás que no son pocos fuimos a un parque de atracciones y nos vino la idea de hacer un juego de mesa.
¿Es el primer juego o ya han hecho alguno más?
Este juego no es realmente el primero, ya habíamos hecho otros juegos, pero son prototipos.En el caso de que este funcione es probable que saquemos alguno de los otros.
¿Le hicieron muchas pruebas al juego? ¿Con quienes lo probaron?
Si, si de una cosa estoy seguro es que cuando hago un juego lo que quiero es que la mecánica sea totalmente innovadora y divertida (entendiendo la palabra en un amplio sentido, tensión, alegría, risas) El juego sufrió 2 grandes cambios, primero probé una mecánica que finalmente no funcionaba, pero aprovechando cosas de esta misma, y con eso que llaman la inspiración y otros las musas, se me ocurrió esta nueva mecánica que hemos bautizado como subasta interactiva. Lleva siendo mejorada durante 1 año y medio, pero realmente desde hace, unos 5 meses es cuando nos decidimos a empezar el proyecto y elegimos este juego entre los que teníamos, tanto por su novedad como temática.
¿Cuál creen que es el punto fuerte/clave del juego?
El punto clave del juego creo y eso hemos querido es que fuera la originalidad. Salen mucha cantidad de juegos de mesa, y esta es muy difícil de encontrar. Eso es lo que hemos procurado, y creemos que es el punto clave junto con la temática y nuestro gran ilustrador Arturo Mata.
Habéis sacado el juego en Verkami para financiarlo, ¿por qué han elegido esta plataforma?
Verkami ha sido clave para el proyecto, ya que al ser jóvenes, no teníamos financiación propia y es difícil encontrar una editorial. Por otro lado Pak Gallego nos está ayudando muchísimo.
Adrenalina New Park
¿Qué es adrenalina?
Adrenalina es un juego de mesa de 2 a 5 jugadores, en el que serás el propietario de tu propio parque de atracciones. Construirás todo tipo de zonas y atracciones. Mediante el marketing deberás conseguir atraer al mayor número de visitantes posibles.
Dentro de tu parque podrás optar por diversos caminos, especializarte en hacer atracciones llenas de adrenalina, ser el parque que mejores espectáculos ofrece.
U optar por intentar que tu parque ofrezca toda la diversidad de emociones y experiencias posibles.

El juego
Papel a todo color:
- 1 Libro de reglas: A todo color y con ejemplos gráficos de la partida.
Cartas:
- 120 cartas de marketing.
- 17 cartas de visitantes.
Cartas 85x55impresas a 4/4+barniz en naipe de 325 gramos.
Piezas de Cartón:
- 20 Fichas de Zona
- 20 Toquens de atracciones
- 30 Toquens de dinero
Caja de cartón a todo color, con inserto
¿Cuál es la novedad de adrenalina?
Su original sistema de apuestas. Mediante el cual podrás atraer a los visitantes haciendo la mejor campaña publicitaria. También podrás llegar a frustrar la campaña de marketing de otros parques, saboteando atracciones rivales. Serás tú también víctima?…
Claves del juego
- La gran importancia de la estrategia (planificación) a la hora de comprar y construir tu parque.
- La estética y la temática.
- La gran rejugabilidad (casi infinita)
- La original mecánica de apuestas (no la típica apuesta, sino dando a esta un giro de tuerca realmente bueno) este es el pilar fundamental del juego.
- La sensación que genera tener tu propio parque de atracciones delante de ti.

Desarrollo de una ronda de juego
Cada ronda costa de cuatro fases representando las 4 estaciones.
- Invierno: En ella cada jugador, podrá realizar hasta 2 construcciones.
- Primavera: Robas las cartas de marketing para poder competir por conseguir los visitantes.
- Verano: Llegan los visitantes, ahora es el momento de competir por ellos. Utiliza la publicidad para que visiten tu parque o para alejarlos del contrario. Atrévete a probar una nueva mecánica de apuestas. Original, rápida, divertida, y con mucha tensión.
- Otoño: Se descartarán todas las cartas de marketing y recibirás el dinero que te corresponda.
Aquí os dejo el link de verkami. Ojalá consigan el apoyo suficiente para sacar adelante el proyecto y podamos disfrutar todos de él ya que pinta muy bien. 😉
A jugar mucho muchachitos.
ML
Sé el primero en comentar